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Erstellt am 17-JAN-99 um 17:51:38 durch 'MAKE_CODENUMMERN-LIST.FOR'
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Die Code-Nummern fuer die verschiedenen Gebiete: 'Gebiet'
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( 0: auf Moderatorfolie)
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1: in 1. Beschl.Stufe
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2: in 2. Beschl.Stufe
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3: bis He-Schild
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4: bis LN-Schild
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5: vor Linse-1-Mappe
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6: in Linse-1-Mappe
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7: bis Spiegel
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8: im Spiegel
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9: bis Koordinatenwechsel
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10: vor Linse-2-Mappe
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11: in Linse-2-Mappe
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12: bis TriggerDetektor
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13: im TriggerDetektor
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14: vor Linse-3-Mappe
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15: in Linse-3-Mappe
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16: zwischen Linse-3-Mappe und MCP2-Mappe
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17: vor MCP2
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Die Code-Nummern der moeglichen Teilchenschicksale: 'dest'
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-10: in Triggerfolie gestoppt
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-9: Targethalter getroffen
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-8: ACCEL
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-7: ACCEL
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-6: auf Rand des MCP2
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-5: auf Blende des MCP2
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-4: von MCP3 nicht registriert
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-3: im TD abgebrochen
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-2: Folienstuetzgitter getr.
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-1: Spiegel durchquert
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0: MCP2 getroffen
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1: zerfallen
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2: Element verfehlt
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3: reflektiert
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4: auf Gitter getroffen
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5: aufgeschlagen
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6: verloren (steps>maxsteps)
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7: Zeitschritt kleiner dtSmall
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