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  Erstellt am 17-JAN-99 um 17:51:38 durch 'MAKE_CODENUMMERN-LIST.FOR'


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  Die Code-Nummern fuer die verschiedenen Gebiete: 'Gebiet'
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  (  0:      auf Moderatorfolie)
     1:      in 1. Beschl.Stufe
     2:      in 2. Beschl.Stufe
     3:      bis He-Schild
     4:      bis LN-Schild
     5:      vor Linse-1-Mappe
     6:      in Linse-1-Mappe
     7:      bis Spiegel
     8:      im Spiegel
     9:      bis Koordinatenwechsel
    10:      vor Linse-2-Mappe
    11:      in Linse-2-Mappe
    12:      bis TriggerDetektor
    13:      im TriggerDetektor
    14:      vor Linse-3-Mappe
    15:      in Linse-3-Mappe
    16:      zwischen Linse-3-Mappe und MCP2-Mappe
    17:      vor MCP2


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  Die Code-Nummern der moeglichen Teilchenschicksale: 'dest'
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   -10:      in Triggerfolie gestoppt
    -9:      Targethalter getroffen
    -8:      ACCEL
    -7:      ACCEL
    -6:      auf Rand des MCP2
    -5:      auf Blende des MCP2
    -4:      von MCP3 nicht registriert
    -3:      im TD abgebrochen
    -2:      Folienstuetzgitter getr.
    -1:      Spiegel durchquert
     0:      MCP2 getroffen
     1:      zerfallen
     2:      Element verfehlt
     3:      reflektiert
     4:      auf Gitter getroffen
     5:      aufgeschlagen
     6:      verloren (steps>maxsteps)
     7:      Zeitschritt kleiner dtSmall

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